Kaooa: لعبة إستراتيجية مجردة تقليدية من الهند
Kaooa ، والمعروفة باسم 'Vulture and Crows' هي لعبة تقليدية من الهند. يحب لين تشوا ( 'النمر والنمور' ) و الثعلب والأوز ، إنها لعبة صيد. غالبًا ما تضع ألعاب الصيد لاعبًا واحدًا برمز واحد مقابل لاعب آخر لديه رموز متعددة. كما يمكنك أن تقول ، عادةً ما يتم تسمية الرموز المميزة باسم الحيوانات ، وهي ديناميكية ممتعة تضيف القليل من الروح الخيالية إلى اللعبة. النعيب! النعيب!
145 المعنى
تتميز لعبة Kaooa بأنها فريدة من نوعها من حيث أنها تستخدم لوحة نجمة خماسية تشبه لعبة الشخص الواحد ، بنتالفا . من السهل أن تصنع لوحة لعب خاصة بك ، وإذا أراد أطفالك ، فيمكنهم فعلاً أن يصبحوا فنونًا ويزينونها كما يريدون!
كيف تلعب لعبة Kaooa
شاهد الفيديو أو اقرأ التعليمات المكتوبة أدناه.
ماذا تحتاج:
- لوحة لعبة نجمة خماسية. يستخدم لدينا للطباعة ، أو ارسم بنفسك.
- رمز واحد يمثل النسر
- سبعة رموز بلون مختلف تمثل الغربان
- لاعبان متحمسان
بالنسبة للرموز ، يمكنك استخدام الأشياء الموجودة في جميع أنحاء المنزل مثل العملات المعدنية ( على سبيل المثال 7 بنسات وعشرة سنتات ) أو الرموز المميزة المستعارة من الألعاب الأخرى في خزانتك.
هدف :
هدف الغربان هو محاصرة النسر ومنعه من الحركة.
هدف النسر هو الإمساك بأربعة غربان. يلتقط غرابًا بالقفز فوقه.
تعليمات
- التحركات القانونية
قد تنتقل الغربان من مكان إلى مكان شاغر مجاور. يُسمح بحركة واحدة فقط في كل دور. لا يسمح بالقفز للغربان.
قد ينتقل النسر إلى مكان شاغر مجاور. قد يقفز النسر أيضًا على غراب ويلتقطه. القفزات مسموح بها فقط في خط مستقيم. الغربان المأسورة يتم إبعادها من اللعب. يجب أن يقفز النسر على غراب إذا أتيحت له الفرصة. قفزة واحدة فقط لكل دور. - الغربان تذهب أولا
يضع اللاعب 1 أحد رموز الغراب الخاصة به على أي من التقاطعات العشرة للوحة اللعبة.

30 نوفمبر علامة زودياك
- النسر يذهب بعد ذلك
يضع اللاعب 2 النسر في أي مكان شاغر.

- الغربان تواصل 'مرحلة السقوط'
اللاعب الأول يسقط غرابه الثاني في مكان شاغر. ( ملاحظة: في المثال أدناه ، أجبرت النسر الحركة الثانية للغراب على أن تكون في الزاوية وإلا لكان الغراب الأول عرضة للقبض. )

- النسر يتحرك
يمكن للنسر أن يتحرك الآن.

- يستمر اللعب
يتناوب اللاعبون مع تحرك النسر على طول لوحة اللعبة ويسقط اللاعب 2 قطيعه من الغربان واحدًا تلو الآخر على لوحة اللعبة. بمجرد وضع الغربان السبعة على اللوح ، يمكن للغربان أن تبدأ في التحرك.
- الفوز
يفوز النسر إذا أسر 4 غربان على الأقل.
تكسب الغربان إذا تمكنت من محاصرة النسر بطريقة تمنعه من اتخاذ خطوة قانونية. ( في المثال أدناه ، فاز النسر. )
معنى 5555
هذا مثال على نسر تحت الحصار. الغربان تفوز باللعبة.
ملاحظات على العزف على الكاوا
كما هو الحال مع بعض الألعاب الإستراتيجية المجردة التقليدية الأخرى التي شاركناها ، يمكن للاعبين الوقوع في فخ التعادل عن طريق تكرار نفس الحركة مرارًا وتكرارًا. لتجنب ذلك ، يمكنك إنشاء قاعدة ضد الحركات المتكررة ، أو يمكنك ببساطة إعلان التعادل والبدء من جديد.
بالإضافة إلى ذلك ، إذا تمكن النسر من التقاط ثلاثة غربان ، فقد يكون من الصعب على اللعبة التقدم. ومع ذلك ، من الناحية الفنية ، لا يزال من الممكن للغربان صد النسر ، على الرغم من أنه يبدو غير محتمل بشكل متزايد.
بطبيعة الحال ، سيرغب اللاعبون في التوصل إلى استراتيجية رابحة. بعد عدة جولات ، اطلب من أطفالك طرح الأسئلة التالية:
- هل الأفضل أن تكون الغربان أم النسر؟
- هل نقطة البداية أفضل أم أسوأ من الأخرى؟
- إذا لعب كلا اللاعبين لعبة مثالية ، فمن المرجح أن يفوز؟ ستكون اللعبة المجانية الخاطئة ، على سبيل المثال ، إذا لم يضع الغراب نفسه عن قصد في وضع يسمح له بالقفز.
المزيد من الألعاب التقليدية من جميع أنحاء العالم:
- خمسة فيلد كونا من كوريا
- قويه من ليبيريا
- بونغ هاو كي من الصين
ربما يعجبك أيضا: حكايات فولكلورية من الهند !
شارك الموضوع مع أصدقائك:




