اكتشف الترميز من خلال حقائق وأوراق عمل الصفر

لغة برمجة مجانية على الإنترنت قائمة على الكتلة تسمى يخدش تم تطويره بواسطة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا لمساعدة الشباب على البدء في البرمجة. باستخدام هذا النظام الأساسي ، يمكن للمستخدمين بسهولة إنشاء مجموعة متنوعة من المحتوى الرقمي - القصص التفاعلية والألعاب والرسوم المتحركة والمزيد.



راجع ملف الحقائق أدناه للحصول على مزيد من المعلومات حول استكشاف الترميز من خلال Scratch أو بدلاً من ذلك ، يمكنك تنزيل حزمة ورقة عمل Explore Coding Through Scratch المكونة من 28 صفحة لاستخدامها داخل الفصل الدراسي أو البيئة المنزلية.

حقائق ومعلومات أساسية

ما هي البرمجة القائمة على سكراتش والكتل؟

  • سكراتش معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا هي واحدة من بيئات البرمجة التي شاع النهج القائم على الكتلة.
  • البرمجة ، بكلمات بسيطة ، هي مهارة كتابة تعليمات تتبعها أجهزة الكمبيوتر.
  • البرمجة القائمة على الكتل مرئية للغاية. بدلاً من كتابة مدخلات النص ، يقوم مستخدمو Scratch بسحب وإسقاط كتل الترميز في منطقة البرنامج النصي والتقاطها معًا لتشكيل البرامج النصية.
  • تمثل هذه الكتل المرئية إرشادات المستخدم لجهاز الكمبيوتر الخاص به ، مما يجعله يفعل ما يحتاج إلى القيام به.
  • يسهل الوصول إلى الكتل المصنفة والمرمزة بالألوان.
  • يمكن للمستخدمين العثور على هذه الأوامر على الجانب الأيمن من الشاشة.
  • منذ الكتل تناسب مثل بانوراما الألغاز ، يتم تزويد المستخدمين بإشارات مرئية تساعدهم في ربط الكتل الصحيحة معًا.
  • يساعد استخدام نهج قائم على الكتلة في إزالة الغموض عن المنطق المستخدم في برمجة الكمبيوتر.
  • يمكّن هذا النوع من النهج المستخدمين من التركيز على تعلم مفاهيم البرمجة الأكثر استخدامًا دون إغراق المصطلحات.
  • يسمح Scratch للمستخدمين بالتركيز على الإنشاء باستخدام الكود. يمكنهم رؤية إخراجهم والاستمتاع به على الفور.

الشروع في العمل مع سكراتش

  • قم بإنشاء حساب سكراتش
  • افتح متصفح الويب الخاص بك وقم بزيارة www.scratch.mit.edu.
  • انقر فوق 'الانضمام إلى سكراتش' في أعلى يمين الشاشة.
  • أدخل اسم المستخدم. تجنب استخدام اسمك الحقيقي لحماية خصوصيتك.
    اصنع كلمة مرور وأدخلها مرتين. تأكد من أنه آمن. نصيحة جيدة هي استخدام مجموعة من الأرقام والرموز والأحرف الكبيرة والصغيرة.
  • حدد البلد الذي تعيش فيه وانقر على 'التالي'.
  • أدخل الشهر والسنة التي ولدت فيها وانقر على 'التالي'.
  • أدخل جنسك وانقر على 'التالي'.
  • أدخل بريدك الإلكتروني وانقر على 'إنشاء حسابك'.

تعلم واجهة مستخدم سكراتش

  • اذهب إلى صفحة سكراتش الرئيسية وانقر على 'إنشاء' في أعلى يسار الشاشة.
  • تتكون الشاشة من 7 أجزاء رئيسية:
    • نوافذ التبويب
    • المسرح
    • معلومات المرحلة
    • منطقة البرنامج النصي
    • شريط الأدوات
    • لوحة الكتل
    • معلومات سبرايت
  • المسرح - تُظهر هذه المنطقة النقوش المتحركة (الشخصيات) أثناء العمل بمجرد الانتهاء من إنشاء البرامج النصية الخاصة بك.
  • معلومات المرحلة - يمكنك هنا العثور على معلومات حول المرحلة وعرض صورة الخلفية التي تستخدمها حاليًا أو تغييرها إلى صورة جديدة.
  • معلومات سبرايت - هذا هو المكان الذي يمكنك العثور فيه على معلومات حول الكائنات الحية. يعرض اسم الكائن وحجمه واتجاهه وموقعه على خشبة المسرح. يمكنك أيضًا إضافة وحذف الكائنات الحية.
  • منطقة البرنامج النصي - يمكنك سحب الكتل وإسقاطها في هذه المنطقة وتجميعها لعمل نصوصك (مجموعة التعليمات التي يجب أن يتبعها الكائن).
  • شريط الأدوات - هذا يحمل ضوابط مختلفة في مشروعك. يمكنك تحميل المشاريع السابقة وحفظ المشاريع الجديدة والتراجع عن حذف النقوش المتحركة والعثور على البرامج التعليمية لمشاريع مختلفة.
  • لوحة الكتل - يحتوي على جميع الكتل التي يمكن استخدامها لبرمجة النقوش المتحركة الخاصة بك. هذه هي ملونة ومصنفة.
  • نوافذ التبويب - يسمح لك ذلك بالتبديل من لوحة الكتل إلى جزء الأزياء (حيث يمكنك تعديل زي العفاريت) أو جزء الصوت (اختيار الصوت وتحريره).

تعلم الكتل

  • هناك سبع فئات في لوحة الكتل - الحركة ، والمظهر ، والصوت ، والأحداث ، والتحكم ، والاستشعار ، والعوامل ، والمتغيرات ، والكتل الخاصة بي.
  • اقتراح - تتحكم هذه الكتل في حركة العفاريت.
  • تبدو - هذه الكتل تغير مظهر العفاريت والخلفية.
  • يبدو - تتحكم هذه الكتل في الأصوات في مشروعك.
  • الأحداث - تشير هذه الكتل إلى بداية النص. يخبرون الكائن عندما يحتاج إلى القيام بما تم توجيهه إليه في النص.
  • مراقبة - تساعد هذه الكتل في التحكم في البرامج النصية التي يتم تنفيذها.
  • الاستشعار - تساعد هذه الكتل في اكتشاف العناصر المختلفة في مشروعك ، على سبيل المثال إذا كان الكائن الخاص بك يلمس لونًا أو كائنًا مركزيًا.
  • العاملين - تضيف هذه الكتل حسابات أو معادلات إلى مشروعك.
  • المتغيرات - هذه الكتل تحمل قيمًا في مشروعك. على سبيل المثال ، نتائج المباريات والمؤقت وما إلى ذلك.
  • كتل بلدي - هذه كتل مخصصة تحتوي على عمليات لكائن معين. على سبيل المثال ، تريد إنشاء قالب حركة 'قفزة' لكائن. يمكنك تخصيص كتلة قفزة عن طريق تكوين برنامج نصي يجعل الكائن الخاص بك يقفز. يمكنك تخزين هذا الإجراء في قسم My BLOCKS واستخدامه مرة أخرى.

صنع مشروعك الأول

  • اختر خلفية لمشروعك الأول. انتقل إلى Stage Info وحرك مؤشر الماوس فوق الزر. سيظهر أربعة خيارات: اختر ، رسم ، مفاجأة ، وتحميل. حدد 'اختيار' وسوف يقودك إلى كتالوج الصور الخلفية. اختر واحدة عن طريق النقر.
  • اختر كائنًا. كائننا الافتراضي هو Scratch Cat. إذا كنت تريد تغيير الكائن ، فانتقل إلى Sprite Info وانقر فوق زر سلة المهملات أعلى Scratch Cat. بعد ذلك ، حرك مؤشر الماوس فوق الزر. سيُظهر لك أربعة خيارات: الاختيار ، والطلاء ، والمفاجأة ، والتحميل. حدد 'اختيار' وسوف يقودك إلى كتالوج الرموز المتحركة. انقر فوق الكائن الذي تختاره.
  • قم ببرمجة شبحك. لنقم بإنشاء نص تحية للكائن الخاص بك. ابدأ باختيار كتلة الحدث. اسحب كتلة 'عند النقر على العلم الأخضر' وقم بإفلاتها في منطقة البرنامج النصي. دعونا نحصل على كتلة تجعل كائنك يقول شيئًا ما. قم بسحب وإسقاط كتلة 'Say' الأرجوانية في منطقة البرنامج النصي.
  • قم بتشغيل البرنامج الخاص بك. انقر فوق زر العلم الأخضر الموجود فوق الجزء الرئيسي. يجب أن يبدو المشهد مشابهًا للصورة الموجودة على اليمين.
  • يجب أن يقول شبحك 'مرحبًا!' وكأنها تحية شخص ما!
  • احفظ البرنامج الخاص بك. تأكد من تسجيل الدخول لحفظ مشروعك. قم بتسمية مشروعك بالكتابة داخل المربع. بعد تسمية مشروعك ، انتقل إلى شريط الأدوات وحدد 'ملف'. انقر فوق 'حفظ الآن' لحفظ مشروعك في حسابك.
  • شارك برنامجك. يتيح لك Scratch مشاركة عملك مع مجتمعهم عبر الإنترنت. إذا كنت تريد أن يشاهد الآخرون مشروعك ، فانقر فوق الزر 'مشاركة' بجوار عنوان المشروع.

باستخدام أوراق العمل

  • يتطلب استخدام أوراق العمل تسجيل الدخول إلى حساب Scratch الخاص بك.
  • ستكون أوراق العمل هذه بمثابة دليلك في استكشاف Scratch وتعلم البرمجة باستخدام هذه الأداة.

استكشف الترميز من خلال أوراق عمل الصفر

هذه حزمة رائعة تتضمن كل ما تحتاج لمعرفته حول Explore Coding Through Scratch عبر 28 صفحة متعمقة. هؤلاء هم جاهزة للاستخدام اكتشف أوراق عمل البرمجة من خلال Scratch التي تعتبر مثالية لتعليم الطلاب لغة برمجة مجانية على الإنترنت قائمة على الكتل تسمى Scratch والتي طورها معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا لمساعدة الشباب على البدء في البرمجة. باستخدام هذا النظام الأساسي ، يمكن للمستخدمين بسهولة إنشاء مجموعة متنوعة من المحتوى الرقمي - القصص التفاعلية والألعاب والرسوم المتحركة والمزيد.

19 مارس زودياك

قائمة كاملة بأوراق العمل المتضمنة

  • واجهة مستخدم سكراتش
  • كتل ترميز الصفر
  • ما هو ذا بلوك؟
  • لنجرب البرمجة
  • تحريكه!
  • حلقات على حلقات
  • الأحداث الموازية
  • عبارات شرطية
  • مرحبا العملاء؟
  • صنع المتغيرات

ربط / استشهد بهذه الصفحة

إذا أشرت إلى أي محتوى في هذه الصفحة على موقع الويب الخاص بك ، فيرجى استخدام الكود أدناه للإشارة إلى هذه الصفحة على أنها المصدر الأصلي.

اكتشف الترميز من خلال حقائق وأوراق عمل سكراتش: https://kidskonnect.com - KidsKonnect ، 15 مايو 2020

سيظهر الرابط على شكل اكتشف الترميز من خلال حقائق وأوراق عمل سكراتش: https://kidskonnect.com - KidsKonnect ، 15 مايو 2020

استخدم مع أي منهج

تم تصميم أوراق العمل هذه خصيصًا للاستخدام مع أي منهج دولي. يمكنك استخدام أوراق العمل هذه كما هي ، أو تحريرها باستخدام العروض التقديمية من Google لجعلها أكثر تحديدًا لمستويات قدرة الطالب ومعايير المناهج.

شارك الموضوع مع أصدقائك: