10 ألعاب العلامات الممتعة التي تتعب الأطفال

بسرعة! كيف يمكن وضع علامات مختلفة لألعاب الأطفال هل تعلم؟



بينما تستعد عائلتنا للحصول على فناء خلفي فعليًا من الصدق إلى الخير ، أقوم بتجميع منشورات سلسلة مصغرة تضم ألعاب الفناء الخلفي للأطفال. نظرًا لأن ألعاب العلامات وألعاب المطاردة المماثلة هي طريقة كلاسيكية لجمع أطفال الحي معًا ألعاب خارجية واللعب ، بدون معدات ضرورية ، إنه مكان رائع بالنسبة لي للبدء.

ألعاب علامة ممتعة للأطفال. ألعاب المطاردة رائعة ولا تحتاج إلى معدات!

علاوة على ذلك ، إذا كنت تدير بنفسك المخيم الصيفي DIY في المنزل (<— click there to see all our ideas for that!), tag games and chase games are a great break for the kids, and all that running around will tire them out and make them more focused. Win-win, whoot-whoot, and all that jazz.

إذن ، كم عدد طرق لعب العلامة تستطيع اسمك انت؟

إليك القليل لتحصل عليه ( و نحن! أنا متحمس جدا! ) بدأت:

تجميد العلامة:

لاعب واحد هو. عندما يتم وضع علامة على اللاعب ، يجب أن يظل مجمداً في مكانه. يمكن إلغاء تجميده إذا تم وضع علامة عليه من قبل لاعب غير محترف. عندما يتم تجميد جميع اللاعبين ، يتم اختيار لعبة جديدة ، ويبدأ اللعب مرة أخرى.

علامة 20 مارس

علامة النفق:

لاعب واحد هو. عندما يتم وضع علامة على اللاعب ، يجب أن يظل مجمداً في مكانه ، وساقيه متباعدتان ، مما يؤدي إلى إنشاء نفق. يمكن فك تجميده إذا زحف أحد اللاعبين تحت نفق الساق. عندما يتم تجميد جميع اللاعبين ، يتم اختيار لعبة جديدة ، ويبدأ اللعب مرة أخرى.

علامة النقطة:

لاعبان عليه. يمسكون بأيديهم ويلاحقون اللاعبين الآخرين. عند وضع علامة على شخص ما ، يتعاون هذا الشخص مع الزوج. عندما يتم وضع علامة على لاعب آخر ، ينضم إلى المجموعة وينقسمون إلى 'نقطتين' من لاعبين. يستمر هذا ، مع تقسيم النقط 'It' كلما كانت تتكون من 4 أشخاص ، حتى يتم تمييز جميع اللاعبين.

علامة Blob البديلة:

العب كما هو موضح أعلاه ، باستثناء أنه لا ينقسم أبدًا ، ولكنه يستمر في النمو بشكل أكبر مع تمييز اللاعبين. يمكن فقط للاعبين الموجودين في نهاية Blob وضع علامة على شخص ما.

علامة 20 أكتوبر

يوم الإسعافات الأولية:

لاعب واحد هو. عندما يتم وسم لاعب فإنه يضع يده ( بمثابة 'إسعافات أولية' ) فوق البقعة التي لمسته فيها. عندما يتم وضع علامة عليه للمرة الثانية ، فإنه يضع اليد الأخرى على المكان الجديد. عندما يتم وضع علامة عليه للمرة الثالثة ، يصبح هو.

علامة الكوع:

الجميع ، باستثناء لاعبين ، يربطون الأسلحة بلاعب آخر. من بين اللاعبين المتبقيين ، أحدهما هو والآخر هو The Chased. عندما يربط The Chased المرفقين بزوج من اللاعبين ، يجب على الشخص الموجود على الجانب الآخر من الزوج الانفصال عن المجموعة. يصبح هذا اللاعب الآن The Chased. إذا تم وضع علامة على The Chased ، فسيصبحون كذلك.

علامة السلحفاة:

شخص واحد هو عليه. إذا تم وضع علامة على لاعب مطارد ، يتم تجميدها حتى يتم وضع علامة عليها من قبل لاعب آخر. لتجنب وضع العلامات ، يمكن للاعبين الاستلقاء على ظهورهم وأيديهم وأرجلهم في الهواء. يمكن للاعبين البقاء بأمان مثل هذا لمدة 10 ثوانٍ فقط.

علامة المرحاض: ( تقرأ هذا الحق )

أنشطة العميل السري للأطفال

شخص واحد هو عليه. عندما يتم وضع علامة على اللاعب ، يجب أن يجلس القرفصاء ، كما لو كان على المرحاض ، ويمسك إحدى يديه إلى الجانب مثل المقبض. يمكن أن يصبح غير متجمد عندما يقوم أحد اللاعبين بمسح 'المقبض' أثناء إصدار صوت 'wooosh'. عندما يتم تجميد جميع اللاعبين ، يتم اختيار لعبة جديدة ، ويبدأ اللعب مرة أخرى. توقع الكثير من الضحك.

كم الساعة السيد فوكس: ( يحب أطفالي هذا ويمكنك اللعب مع أقل من ثلاثة لاعبين. )

أحد اللاعبين هو السيد فوكس. يقف اللاعبون الآخرون على بعد حوالي 20-30 قدمًا من السيد فوكس في خط مستقيم ، في مواجهة السيد فوكس. صاح اللاعبون ، 'ما هو الوقت يا سيد فوكس؟' يجيب السيد فوكس بوقت مثل ، 'الساعة الرابعة!' ( غير مسموح بأجزاء من الساعة .) يتخذ اللاعبون نفس عدد الخطوات تجاه السيد فوكس كالساعات التي نادى بها ( لذلك في هذه الحالة سوف يتخذون أربع خطوات ). إذا صرخ السيد فوكس 'منتصف الليل!' يستدير جميع اللاعبين للركض إلى خط البداية دون أن يتم وضع علامة عليهم لأن السيد فوكس يطاردهم. إذا قام السيد فوكس بتمييز شخص ما ، فسيصبح السيد فوكس. ( ملاحظة: لا تتردد في استبدال السيدة فوكس بالسيد فوكس. )

سفينه محطمه:

لاعب واحد هو. قبل اللعب ، عيّن دوائر المنطقة الآمنة. عدد المناطق الآمنة أقل بمقدار واحد من عدد اللاعبين غير التابعين لها. عندما يكون اللاعب في منطقة آمنة ، لا يمكن تمييزه. يُسمح بوجود لاعب واحد فقط في منطقة آمنة في كل مرة. نصيحة: حدد المدة التي يمكن للاعب البقاء فيها في منطقة آمنة في أي وقت محدد ، مثل 10 ثوانٍ. عندما يتم تمييز لاعب ، يصبح هو.

نصائح للعب ألعاب العلامات

  • إذا كانت مهارات اللاعبين غير متساوية ، فضع حدًا زمنيًا للمدة التي يمكن أن يستغرقها شخص ما.
  • لا تتطلب هذه الألعاب أي تدخل من الكبار ، ولكن ليس من السيئ أبدًا التأكد من أن جميع الأطفال يفهمون القواعد في وقت مبكر.
  • شجع الأطفال على ابتكار ألعاب البطاقات الخاصة بهم!

هناك العديد من الطرق الممتعة للعب ألعاب العلامات للأطفال. تشغيل سعيد!

المزيد من المرح في الهواء الطلق:

  • ألعاب عائلية خارجية
  • تعرج سكوتر
  • دحرجة أسفل التل
  • نشاط غسيل السيارات في الهواء الطلق في الطقس الدافئ
  • رمي الصخور

ألعاب العلامات الممتعة ومطاردة الألعاب للأطفال.

شارك الموضوع مع أصدقائك: